1、本节课讲解C4D-实景合成-摄像机投射第二部分,本节课中用到的素材,会放置在素材包内,请各位学员点击右侧黄色按钮自行下载安装。
2、首先我们打开上节课的场景文件,并且选择球体添加一个【刚体】标签,如图所示。
3、然后选择地面添加一个【柔体】标签,如图所示。
4、弹出摄像机视角,我们可以观察一下创建的模型,如图所示。
5、选择【力学标签】,然后修改他的参数数值,如图所示。
6、这里我们暂时取消材质的显示,方便我们观察,如图所示。
7、这里讲解一下UVW理解,如图所示。
8、将调整好的场景进行【烘焙】一次,如图所示。