1.首先将渲染好的素材导入到AE当中,包括各通道素材。
2.这里主要用的是黑白通道的素材,先将带颜色的素材隐藏掉。本案例中11是带颜色的,先隐藏掉。
3.将渲染好的成品复制8份,快捷键为【ctrl+D】,然后将每一个都放到通道下面。
4.然后将这些图层选中,然后选择【亮度遮罩】。
5.选择两个图层,按【ctrl+shift+c】(预合成),选择第二个选项,命名为地缝的线。
6.用同样的方法,选中作为通道和他上面的层,按【ctrl+shift+c】,这次命名为logo的边。
7.用同样的方法,预合成logo的底板、英文、logo7的花纹、logo7白色、logo面、地板。
8.拖入天空素材到AE中,选择【Scale】(缩放)调整其大小。
9.然后选择【effect】(效果)【Color Correction】(颜色校正)【tint】对天空进行去色。然后选择【curvss】(曲线)调亮一些。
10.选择【底板】层,找到【curves】(曲线)将地板调暗一些。
11.按【ctrl+D】将地板复制一层,然后将曲线调亮一些。
12.选择地板图层,用【钢笔工具】绘制mask,按【F】键,打开羽化,给其一个羽化。
13.选择地缝的线的层,模式选择【add】(叠加),按【ctrl+D】复制一层。
14.按【ctrl+D】继续复制一层,选择【effect】(效果)【Blur & Sharpen 】(模糊和锐化)【Box Blur】(方框