1、本节课讲解C4D-奢华跑车布料剥落--redshift渲染fog 场景氛围,本节课中用到的素材,会放置在素材包内,请各位学员点击右侧黄色按钮自行下载安装。
2、首先我们打开上节课的场景文件,选择【Redshift】渲染器的Scatteriag效果调整画面效果,如图所示。
3、将调整好的模型载入到场景中,如图所示。
4、打开渲染器设置,将渲染器调整为Redshift渲染,并调整他的参数,如图所示。
5、将下载好的贴图文件载入到材质编辑器中,如图所示。
6、将调整好的贴图赋予给地面,并且调整他的伽马数值,如图所示。
7、新建一个【几何体】对象中的【立方体】,如图所示。
8、在【面】模式下选择中间的面,进行一个【内部挤压】,如图所示。