本节课讲解3Dmax异形造型——造型多边形制作方法(软包、镂空、硬表面)下,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
核心知识点:对点、线、面命令编辑、FFD命令修改制作方法。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一进行解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.将图片导入【3D max】,分析造型有几个形状组成,对其中某一部分进行描边。
2.再选择一块偏正的长条进行描边,在图形中添加矩形,将多余的线删掉。
3.围着方块加线,将方块删掉,选中模型点击【附加】。
4.将几个点进行融合和焊接,右键【转换