1.本节课的主要内容如下。
2.打开【C4D】软件,创建【立方体】,【调整】其大小,分段数为【4/4/1】,按【C】键转换为可编辑对象,【点】模式下,【选中】所有点,【右键】-【优化】。
3.【线】模式下,缩小四周的边,选择【细分曲面】,将立方体放入【子集】,【面】模式下,【调整】立方体面的比例关系和位置。
4.【隐藏】细层,【选中】中间的四个面,【右键】-【内部挤压】,将里移动一点,按【Ctrl】键再向里拖动一小部分,再向里拖动,使转折的边上下两边都有【切线】,细分曲面时不会塌陷。
5.【选中】挤压的四面,【右键】-【内部挤压】,留一个沟缝,按【Ctrl】键再向外拖动上来,再【右键】-【内部挤压】,将其再向外拖动一点,【显示】细分层。
6.【线】模式下,按【UL】循环选择突出面上转折的边,向后移动,使转角圆滑,这样机器人的头就制作完成,细分层命名为【head】。
7.创建【立方体】,【调整】其大小、位置,作为耳朵,选择【对称工具】,将耳朵放入【子集】,选择【细分曲面】,将对称放入【子集】,按【KL】环状切割,为耳朵的前面和右边各切出一条线。
8.将耳朵垂直【旋转】180度,同头部的制作方法为耳朵制作同样形状。
9.创建【胶囊】,【调整】其大小、位置,作为眼睛,【Alt+G】将眼睛和耳朵打组,放在【对称】下。
10.创建【矩形】样条线,【调整】其大小、位置,勾选【圆角】,创建【圆环】样条线,【半径】-【3cm】,选择【扫描工具】,将圆环和矩形放入【子集】,作为嘴巴。
11.【选中】头部,按【KL】在头的顶部切出一道环线,按【UL】循环选择这条线,【右键】-【倒角】,将线分成两个,循环【选中】切出来的面,先【右键】-【内部挤压】、再【挤压】,做出【分模线】。
12.创建【矩形】,【调整】其大小、位置,作为头部触角,按【KL】在Y轴方向切几道边,选择【弯曲变形器】,将其放入到矩形的【子集】,【调整】弯曲角度和强度。
13.选择【锥化工具】,放在弯曲的上面,创建【圆环】,【调整】其大小,放在触角末端。
14.创建【立方体】,【调整】其大小、位置,分段数为【6/5/5】,【点】模式下,【选中】一半的点,【Delete】删除,选择【对称工具】,将立方体放入【子集】,调高【Tolerance】。