1.打开【C4D】软件,接着上节课的内容,在界面中打开【UV Edit】,【选中】底部键盘,点开【UV】界面,【Ctrl+A】全选键盘UV,按【中键】切换到顶视图,点击【前沿】。
2.【文件】-【新建纹理】-【键盘】,点击【图层】,这时会多一个【背景】层,【图层】-【创建UV网格层】,【文件】-【另存纹理为】,将键盘UV网格层保存到桌面上。
3.同样方法将【按钮、腕托、圆钮】的UV网格层保存到桌面上。
4.按【中键】切换到透视图,【选中】最外侧圆钮下的圆环,对其进行【调整】,在界面中退出【UV Edit】。
5.打开【PS】软件,拖入按钮UV网格层,再拖入在AI中做好的按钮文字符号,将按钮与文字对齐,【隐藏】按钮UV网格层,背景【填充】黑色,【Ctrl+S】保存。
6.同样方法制作出圆钮、腕托、键盘的符号贴图。
7.回到【C4D】软件,打开【OC实时查看视图】,【Alt+G】将键盘整体打组,创建【平面】,将其放大,作为地面,【调整】OC设置,点击【渲染】。
8.新建【OctaneSky】,将环境拖入其纹理中,新建【光泽材质】,将其赋予地面,打开【节点编辑器】,【漫射颜色】选择黑色,再添加图像纹理。