1.本课主要内容如下。
2.打开【C4D】软件,创建【球体】,按【T】键将其稍稍放大,【类型】-【二十面体】。
3.【隐藏】球体,创建【圆锥】,在其【对象】中,旋转和高度分段分别改为10、3,稍稍调高顶部半径,在其【封顶】中,封顶分段改为1,再按【Alt】键为圆锥添加【克隆】。
4.【运动图形】-【效果器】-【样条】,【Alt+G】将样条和克隆打组,创建【圆环】,将其拖到样条效果器的【样条】中,【显示】球体。
5.将克隆的【数量】改为8,圆锥的【方向】改为-X,【缩小】圆锥、圆环,按【Ctrl】键复制空白组和圆环,将圆环1的X轴【旋转】90度,再将其拖到空白1样条效果器的【样条】中。
6.【选中】两个空白组,【右键】-【连接对象+删除】,选择【布尔】,将空白2和球体放入其【子集】,【布尔类型】-【A加B】,同样按【Alt】键为布尔添加【晶格】,【调整】其半径。
7.新建【材质球】,打开【材质编辑器】,关闭【颜色】、【反射】,勾选【发光】,【调整】发光颜色,将其赋予模型,点击【渲染】,查看效果。
8.【隐藏】圆环,晶格重命名为【qiu】,【运动图形】-【效果器】-【简易】,【Alt+G】将简易和qiu打组,【运动图形】-【多边形FX】,将简易拖到其【