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设计狗
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1.PS-光影的魅力展示
2.PS-光的理论知识
3.PS-影的理论知识
4.PS-球体圆柱体光影绘制
5.PS-立方体多面体光影绘制
6.PS-透明球体光影绘制
7.PS-复杂形体光影绘制
8.PS-浴室场景光影制作(上集)
9.PS-浴室场景光影制作(中集)
10.PS-浴室场景光影制作(下集)
11.PS-场景透视演示
12.PS-认识透视
13.PS-透视的种类
14.PS-一点透视场景绘制
15.PS-两点透视场景绘制
16.PS-三点透视场景绘制(上集)
17.PS-三点透视场景绘制(下集)
18.PS-透视中视平线的运用
19.PS-复杂透视纸箱绘制
1、首先分析【源文件】通过很多黑白关系的调整,得到效果,然后回到案例中在最上方【新建黑背调整层】(观察效果)。
2、然后确定‘光源’然后在【组内的最上方-新建曲线】(暂时隐藏)。
3、然后回到【墙面、墙面、地面的矩形】分别使用【吸管工具-吸取颜色-进行填充】(确定黑白关系)。
4、显示【之前的曲线层】然后【CTRL+I反相蒙版】然后使用,首先使用【黑色画笔-涂抹受光的部分】。
5、继续【新建压暗曲线(参数根据自己画面效果进行调整)】同样【CTRL+I反相】使用【画笔涂抹-暗部】效果如图。
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