1.选择空气净化器,点击【目标灯光】,按移动工具【E】把目标灯光拖拽出来,放置在左上角,调整灯光大小。
2.按【T】缩小灯光,【强度】调整,这个是主光,按【Ctrl】复制拖拽出来,这个是辅光,【强度】调整,取消【投影】。
3.创建外壳的材质,点击【反射材质】,双击打开,把【亮度】调高,【粗糙】0.1,【索引】2.1.
4.做主体部分,进入材质编辑器,将【Diffuse】改成灰黑色,调整【粗糙】2.4,选择所需要的模型给到它。
5.选择【材质编辑器】,鼠标右键【应用】,这样选中的模型都赋予好了材质。
6.中间液晶制作,双击进入【材质编辑器】,进入颜色通道,颜色调整为灰色。
7.文字做金属效果,双击进入【材质编辑器】,点击选择【反射材质】,调高【模糊】【反射】提高,这时空气净化器制作完毕。
8.做底座效果,双击进入【材质编辑器】,将【Diffuse】改成偏绿,给到这个圆柱。
9.做水面效果,调整【粗糙】,【折射】调高1.4,【颜色】选择偏蓝,给到这个水平面。
10.做植物背景,双击进入【材质编辑器】,打开【节点编辑】,拖出【Image Tuxture】连接到【Diffuse】,将4个素材贴图导入,打开植物背景,分别将贴图赋予。
11.把球体叶子【强度】提高到4,最后点击【HDR】,直接拖到文件夹,点击后面的【标签】,直接添加,【强度】调为2.
12.调整灯光,辅光太强烈,【强度】调为2,主光往左移动,取消主光照射高光,【强度】降低,点击进入到【HDR】,点击进入【色彩校正】,【色相饱和度】调为0.