1.【打开】C4D,【打开】素材,点击【窗口】-【自定义布局】-【自定义面板】,点击【新建面板】,输入【oc】,将其选择【拖动】,具体如图示。
2.选择【细分曲面】,点击【目标灯光】,调整【灯光】位置,按【T】调整大小,调整【灯光】参数,具体如图示。
3.按【Ctrl+移动复制】灯光,调整【位置】,调整【灯光】参数,按【T】调整大小,具体如图示。
4.点击【Octane Settings】面板,选择【pathtracting】,调整【参数】,具体如图示。
5.【Carreralmager】面板,选择【Linear】,调整【参数】,具体如图示。
6.点击【渲染】,点击【锁定】,调整【PT】0.5。双击【材质】新建材质球,双击【材质球】材质编辑器,点击【节点编辑器】,添加【贴图】,将其连接【Diffuse】,具体如图示。
7.【材质编辑器】面板,调整【Index】参数,具体参数效果如图示。
8.将【材质球】拖动到【瓶子】上,调整【投射】平直,选择【模型】,按【T】缩小调整,具体如图示。
9.按【Ctrl+移动复制】材质球,将【素材】拖动到【File】中替换,将【材质球】拖动到【门】上,调整【投射】平直,按【T】调整大小,具体如图示。
10.按【Ctrl+移动复制】材质球,将【素材】拖动到【File】中替换,将【材质球】拖动到【门】上,调整【投射】平直,按【T】调整大小,具体如图示。
11.双击【材质】创建反射材质,双击【材质球】材质编辑器,取消勾选【Diffuse】,调整【颜色】,具体如图示。
12.【Index】面板,调整【Index】7.73。点击【节点编辑器】,添加【贴图】,将其连接【Roughness】,具体如图示。
13.按【Ctrl】键选择【模型】,选择【材质球】按【右键】应用,具体如图示。
14.双击【材质】创建反射材质,双击【材质球】材质编辑器,点击【节点编辑器】,点击【Dirt】,添加【节点】,将其【连接】,具体如图示。