1.打开【C4D】软件,接着上节课的内容,【Redshift】-【Light】-【DomeLight】,载入【HDR】贴图。
2.【创建】-【Redshift】-【Materials】-【Material】,双击打开【材质编辑器】,【点击】材质球,【右键】-【RS Sphere】,再打开【节点编辑器】,基础【漫射】颜色选择肤色,再【调整】Multi-SSS。
3.【选中】所有水晶,点击【材质球】,【右键】-【应用】,打开【渲染设置】,【渲染器】-【Redshift】,再【调整】水晶材质粗糙度、颜色,点击【渲染图片】,查看效果。
4.将水晶材质的【投射】改为【立方体】,勾选【连续】,打开【节点编辑器】,载入贴图,添加【RS Ramp】节点,与贴图进行连接,【Source】-【Alt】,再【调整】Ramp颜色。
5.将【RS Ramp】连接的【Diffuse Color】,再【调整】Ramp颜色,点击【RedshiftIPR】,再点击【渲染图片】,查看效果。
6.添加【RS Curvature】节点,连接的【Surface】,将 Curvature的【Radius】改为3,再【调整】其Remap。
7.添加【RS Ramp】节点,与Curvature进行连接,【Source】-【Alt】,添加【RS Material Blender】节点,进行连接,再添加【RS Color Abs】节点,输入颜色选择白色,进行连接。
8.【Ctrl+C】复制【Ramp、Curvature】节点,【Ctrl+V】粘贴,将 Curvature的【Radius】改为8,【调整】其Remap的Max,再【调整】Ramp颜色,添加【RS Noise】节点,其类型为【Cell】,【Bias】为0,再添加【RS Color Composite】节点,进行连接。