1.打开【C4D】软件,创建【立方体】,【调整】其大小、位置,作为平台。
2.创建【圆柱】,【调整】其大小、位置,【运动图形】-【克隆】,将圆柱放入其【子集】,【调整】克隆数量、位置,按【Ctrl】键复制克隆,将其【隐藏】。
3.按【Alt】键为立方体、克隆添加【布尔】,勾选其【创建单个对象】、【隐藏新的边】,按【C】键转换为可编辑对象。
4.【面】模式下,【Ctrl+A】全选,【右键】-【优化】,【线】模式下,按【UL】循环选择平台的边,按【Shift】加选圆柱上下的边,【右键】-【倒角】。
5.【显示】圆柱克隆,缩小圆柱半径,增加高度,【选中】圆柱克隆,将其向上移。
6.打开【OC设置】,选择【路径追踪】,降低【采样值】,镜头类型选择【Linear】,【伽马值】为2.2,新建【OctaneDayLight】,【Shift+F8】打开内容浏览器,选择【Octane Sky Helper】。
7.导入梯子的AI文件,【Ctrl+C】复制,【Ctrl+V】粘贴到场景,【调整】其大小、位置,【点】模式下,【Ctrl+A】全选,【右键】-【倒角】,按【Alt】键为梯子添加【挤压】。
8.按【中键】切换到顶视图,【摄像机】-【透视视图】,将梯子前移,创建【立方体】,【调整】其大小、位置。
9.新建光泽【材质球】,双击打开【材质编辑器】,在【漫射】通道中,在其颜色拾取器中载入配色图片,吸取图片中的颜色,将其赋予圆柱、平台、梯子。