1.点击【运动图形】-【文本】,在【对象】中将文本输入1,对齐选择【中对齐】,【高度】为180.
2.【封顶】改成圆角封顶,【步幅】为3,【点插值方式】改为统一,按【N~B】光影着色(线条),将数量调低,【类型】改成四边形,勾选【标准网络】。
3.侧面添加【细分】,按住【Ctrl】复制一份出来,隐藏,文本1按【C】转为可编辑对象,全选,右键选择【连接对象+删除】。
4.进入到【点】模式,鼠标右键【优化】,点击植物,将树【Ctrl+c】复制,【Ctrl+V】到画面。
5.创建【摄像机】,【焦距】改为80,点击【渲染设置】,将宽高改成720x1280,【帧频】改成25,【Ctrl+D】工程中【帧频】改为25.
6.【鼠标中键】进入到双视图,将坐标的数值全部归零,调整摄像机的位置,将1放到树的中间。
7.创建【平面】,调整【宽度】为650,【高度】1700,使用【扭曲】效果,使用【R】对扭曲的方向进行旋转,按住【shift】再次旋转。
8.对平面进行弯曲,【弧度】为90,显示光影着色(线条),【宽度分段】为10,【高度分段】为30.
9.【shift+V】配置视图,【透明】改为100,添加【置换】,着色器添加为【噪波】,【全局缩放】改成50,【高度】调为40,【动画速率】改成0.5.
10.将【平滑】着色改成5,创建【立方体】,再按住【Alt】添加【晶格】,将【圆柱半径】改成2。
11.对立方体按【R】旋转,点击平面的置换按住【Ctrl】复制给立方体,【高度】调为200.