1、本节课讲解C4D-铜灯案例第二节课,本节课中用到的素材,会放置在素材包内,请各位学员点击右侧黄色按钮自行下载安装。
2、首先我们打开上节课的场景文件,然后打开Redshift渲染器插件,如图所示。
3、新建一个材质球,修改材质球的颜色,如图所示。
4、这里我们根据渲染的效果,调整材质球的参数,如图所示。
5、这里我们添加一个张法线贴图,设置他的凹凸数值,如图所示。
6、选择材质球,修改材质球的颜色,如图所示。
7、复制调整好的材质球,修改他的颜色,如图所示。
8、这里我们根据渲染的效果,调整材质球的参数,如图所示。
9、新建一个材质球,然后设置一个材质球的预设,如图所示。
10、在反射中我们添加一粗糙度的效果,如图所示。