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夏曹俊
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1.C语言-引论
2.C语言-cl编译与linux的gcc编译的常见错误
3.C语言-预编译指令、函数与语句概念以及多行注释的潜在风险
4.C语言-“若存在15×4=112,则系统采用的几进制?”-机器中数的表示
5.C语言-计算机是模运算系统-“按位取反,末尾加1”的由来
6.C语言-2147483648<2147483647问题的完全剖析-C语言整型变量的特征
7.C语言-浮点数不能使用相等判别的原因完全剖析-C语言float类型特征
8.C语言-标准C变量定义位置、格式化输出与乘法溢出-C语言变量特征的问题
9.C语言-输出宽度引发的bug谈Scanf和printf的常见问题
10.C语言-表达式、左值与语句
11.C语言-分支语句与名企笔试面试的基础要点
12.C语言-3种循环语句与goto法实现循环移动QQ窗体-goto的工程意义解读
13.C语言-分支循环基础知识-典型习题讲解
14.C语言-函数定义、声明、调用与一个bug引出的callstack的调试演示
15.C语言-只有指拷贝形式的参数传递-函数实参和形参
16.C语言-递归函数本身就是解决方案-Hannoi问题
17.C语言-设int a[5]3[a]可以访问吗?-数组的定义与应用
18.C语言-C99的指定初始化与sizeof测定数组长度、多维数组定义
19.C语言-只有指拷贝-指针的深入详解
20.C语言-指针的运算与数组名和指针关系辨析
21.C语言-字符串、字符数组与指针数组和指向指针的指针由来
22.C语言-字符数组作为缓冲区与缓冲区溢出现象剖析
23.C语言-字符、数组、函数基础知识-典型习题讲解
24.C语言-指针基础知识-典型习题讲解
25.C语言-结构体与深拷贝、浅拷贝原理剖析
26.C语言-高级语言转换成机器级表示-基于objdump的实战分析
27.C语言-可执行文件的存储器映像-为什么C90不允许代码浮动
28.C语言-函数栈帧究竟是什么-保护现场、参数传递原理的详细剖析
29.C语言-从存储映像角度理解C程序变量布局:全局、栈区、堆区变量由来的完整分析
30.C语言-函数内部不能分配过长的数组-数组类型的空间分配与ifwhile语句的机器级表示
31.C语言-局部变量为什么不是符号与Link error的本质解释-C语言与链接器
32.C语言-强弱符号连接定义
33.C语言-多重定义符号解析举例
34.C语言-重定位到应用程序加载
35.C语言-右移运算等于除法吗?
36.C语言-机器中数的进制问题-2的100次方mod7
37.C语言-C语言的位运算与数值存储的典型问题
38.C语言-C语言程序运行时间的估算问题
39.C语言-引论问题完全剖析
40.C语言-32位系统下的经典C语言问题
41.C语言-动态内存分配:malloc、calloc和realloc的用法
42.C语言-register增强、const、符号定义-C语言与C++混合编程中的问题汇总
43.C语言-透彻掌握C语言代码在机器中的分布是高级程序员的基本功
44.C语言-as ld完整编译C语言:printf的函数体在哪里?
45.C语言-代码段、数据段、只读段本质论:C程序与可执行文件-对应的完全剖析
46.C语言-链接错误的本质分析
47.C语言-链接错误的本质分析-符号未定义错误:多文件链接
48.C语言-链接的本质:非main入口点和printf函数体的简易实现
49.C语言-线性地址、逻辑地址、物理地址:C语言可执行文件运行原理剖析
50.C语言-栈空间和堆空间详解:大对象的双向拷贝和malloc的简易实现
51.C语言-“内存四区”的函数栈帧演变过程的完全图示-点评和剖析
52.C语言-gdb完全手工跟踪C语言函数栈帧演变:缓冲区溢出原理完全剖析
53.C语言-可执行文件存储映像的工程应用:补丁破解原理解密
54.C语言-一个C语言运行库的仿真实现
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