1.保存下上节课所做的内容,将自动保存打开,在【Files】-【Aute-Save】中勾选【Save】.
2.在谷歌上搜索春节纹理,选择好后【图片另存为】保存在电脑上,在C4D上创建个材质球,取名为bg.
3.进入材质节点,直接拖入图片,然后链接到【D Out Color】漫反射,将【Rellection】-【IOR】改成1.2
4.将这个材质给予背景,将这个背景的【Length U】和【Length V】做调整,双击图标进入视角。
5.回到原来的素材上,给这个素材添加纹理,在PS上也是可以做,在PS上【新建画布】,在百度上找到纹理,直接复制图片,【ctrl+V】粘贴到画布上.
6.在PS上使用【魔棒工具】去掉不需要的,框选去掉不需要的,图层的混合模式改成【相乘】,纹理的颜色就变成了黑色。
7.【ctrl+T】拉伸下,纹理就做好了,怎么在C4D中做出这种效果,在材质节点编辑中搜索color,找到【color layer】拖入, 然后链接到【Out Color】,红色就不起作用了。
8.将颜色1和颜色2都选择为红色,讲纹理拖进去,链接到【color layer】的第二层,将【Blend Made】叠加模式改成【Muitply】相乘。
9.复制春季快乐的材质球,在原来的材质球中点中线,删除,再删除节点,这样春季快乐就会还原。
10.将复制出来的材质球给到背景,搜索选择【Noise】拖入,将坐标放大,第二个颜色调亮。
11.在百度上找到素材,创建个【圆面】,旋转90°,进入【正视图】调整位置,然后【F1】透视图将这个面拉大。
12.按【F3】右视图往回缩,创建个【材质球】,取名叫环形,进入节点编辑,拖入刚才的图片,搜索【invert】找到color invert,链接图片给到一个反转。
13.进入材质节点,将材质链接【surface】透明度,将【Diffure】的颜色改成黑红色,将【Refection】中的粗糙度调高,反射率调低。
14.在【基础信