1.导入人物素材,选中骨骼,【坐标】中XYZ三轴都选上,右键选择【删除轨迹】。
2.全选【Ctrl+C】【Ctrl+V】粘贴到另一个工程中,按【Ctrl+D】工程设置将【帧率】设置为24.
3.点【窗口】-【时间函数曲线】,将所有的关键帧全选【Ctrl+c】复制,移动到之后的时间线,【Ctrl+V】粘贴,往后移动到最后一个时间点,再次【Ctrl+V】粘贴,反复几次。
4.创建【地面】,往下移动,拉长,点开【插件】-【TrubulenceFD】-【TFD】。
5.将网格尺寸设置为210 200 500,移动位置,【体素尺寸】改为4,将【浮力方向】XY改为0,Z改为1,【浮力】30,【旋涡状态】改为1。
6.给人物的肌肉关节【TFD】标签,【温度值】改为2,设置【缓存】的地方。