1.做文字消散成粒子效果,背景和文字做好,首先【清理】-【所有内存与磁盘缓存】,不容易发生卡顿。
2.【新建】-【纯色层】,取名ZB,添加【效果】-【杂色和颗粒】-【分形杂色】。
3.将【对比度】调大,降低【亮度】,将图缩放,【T】不透明改为38。
4.在分形杂色中取消勾选【统一缩放】,将【缩放宽度】拉低,将zb【Ctrl+D】复制层,添加【效果】-【生成】-【填充】,填充白色。
5.将zb【Ctrl+D】复制层,填充黑色,黑色放在zb下方,白色放在上方,三个图层全部选中,【T】不透明度改为100.
6.选中【过渡】-【线性檫除】,【过渡完成】改成100,白色层在100帧【K帧】,然后【Ctrl+c】复制给zb。
7.注意要在0帧的时候复制给zb,这样zb层在0帧的时候也有了动画,将这两个关键帧往后移动,让白色层檫快,zb层慢。
8.将这三个层【ctrl+shift+c】预合成,改名为TT,将文字层改成【亮度遮罩】,这时文字有了檫除效果。
9.进入预合成,选择白色层,将【羽化值】拉大,zb层的【羽化】也拉大,都为35。
10.回到TT层,可以看到文字的过渡自然了,文字消失的动画完成,在项目面板中【Ctrl+D】复制TT层,进入TT2中,白色层改成黑色,将羽化都关闭。
11.在TT2中,添加【效果】-【通道】-【设置遮罩】,【用于遮罩】改成明亮度,将黑色层稍微拉大。
12.右键新建【纯色层】,改名LZ,添加【效果】-【RG Trapsode】-【Particular】,这个插件会在素材包中提供。
13.将TT2,重新【Ctrl+Shift+c】预合成,选择【将所有属性移动到新合成】,改名为TT3。
14.选择TT3,打开三维层,在插件中将【Layer】改成TT3,【Partieles/zee】改成10000,提高粒子数量。
15.在particle(Master)中将【Size】改成5,【Size Featber】随机粒子改成50,在发射器中,将【Layer RGB Urage】改成None.