1.进行动画部分的讲解,在0帧的时候点击摄像机,按住【鼠标左键】往下进行滑动,对P位置进行【k帧】,在75帧的时候,摄像机往前进行移动,再次【K帧】,就有了摄像机向前的动画。
2.做树的动画,让它有简单的生产,选择树1,选择【运动图形】-【简易】,取消勾选【位置】,勾选【缩放】和【等比缩放】,【缩放】改成-1.
3.点击【衰减】,将【形状】改成线性,点击简易效果器,按【R】进行旋转,进行拖拽,拖拽的时候就有了生长的动画。
4.点击效果器,点击【坐标】,在0帧的时候点击【P.X】进行K帧,在50帧的时候向后进行移动,让它在50帧的时候生长出来。
5.点击树1,再次添加【延迟】效果器,点击延迟,将【模式】改成弹簧,【模式】改成40,在【参数】中取消勾选【位置】。
6.按住【Ctrl】复制K帧了的简易效果器,名字改成树2,放在最后,这时树1和树2都进行了生长,再将延迟拖入。
7.在0帧的时候,将简易往前移动,用同样的方式让树3进行生长,如果想树3往相反方向生长,可以【R】旋转方向。
8.点击文字,添加【运动图形】-【文本】,将树1的简易效果器放入【字母】-【效果】,再放入延迟。
9.进入材质的调整,选择【窗口】-【自定义面板】,输入OC,点击【新建面板】将材质球拖入,在右上方将常见的命令拖入,再输入HDR,同样的拖入,将布局设置好之后,在【窗口】中点击【另存布局为】进行保存。
10.点击添加【太阳光】,在预览窗口中进行设置,点击【渲染设置】,选择倒数第二项【光线跟踪】,具体参数如图所示。
11.选择第二项摄像机,【Response】选择【Linear】线性,【Gamma】调整为2.2,设置好之后,可以点击【Add new preset】添加预设。
12.对灯光【R】进行旋转,影子在右边,灯光在左边,将灯光的强度【Power】改为0.56,将天空的颜色调整为偏白,日光的颜色改为偏黄。
13.双击打开【Diffuse】材质球,将颜色改成绿色,稍微暗点,给到树1。