1.打开【C4D】。【Ctrl+D】调出工程设置,帧率改为【25】。【Ctrl+B】渲染设置,输出中帧率改为【25】,取消【保存】。新建【立方体】,修改尺寸,更改坐标值。右键添加【保护标签】。新建【画笔】,绘制路的形状。
2.给动车添加【样条约束】,选择样条约束的【对象】,将刚绘制的样条拖入【样条】中,模式为【保持长度】,按住【Ctrl】键拖动复制一个轨道。新建【立方体】,先关闭【样条约束】,调整立方体大小。按住【Alt】键添加【克隆】,沿着X轴克隆。增加数量。新建【圆柱】,方向改为【+X】,调整半径、位置和长度。按住【Ctrl】键拖动复制一个圆柱。
3.新建【空白】,将圆柱体和克隆对象作为它的子级,将空白 【Alt+G】编组。修改名为【轨道】。给轨道添加【样条约束】,将轨道样条拖入【样条约束】中,将圆柱的高度分段改为【100】。显示动车【样条约束】。
4.新建【立方体】,调整大小与位置。对象中增加XYZ轴的【分段数】。给它添加【FFD】变形器,增加【网点】。选择【立方体】添加【扭曲】。将扭曲挪到FFD变形器下面,增加【强度】。坐标中旋转一下立方体,对象中勾选【保存纵轴长度】,按【R】键旋转一下立方体。
5.先隐藏【扭曲】。选择【FFD】,【点模式】框选点,缩放。在框选周边的点,缩放。显示【扭曲】。给立方体添加【置换】,挪到下面,着色中着色器选择【噪波】,对象中增加【高度】。给立方体添加【减面】,挪到下面,降低【强度】,进入【着色器】,修改【种子】数量。
6.选择【立方体】,右键选择【当前状态转对象】。选择【立方体】,拖动复制一个,复制的立方体除了【扭