1.打开【3DSMAX】,打开【Slate材质编辑器】,创建【贴图】添加木质贴图,创建【FStormColor】调整【saturatio】0.3,调整【FStorm】,设置参数,赋予“墙面”材质,如图所示。
2.创建【UVW贴图】,勾选【长方体】,按【E】旋转,点击【适配】,按【R】缩放,点击【渲染】,如图所示。
3.打开【PS】,【导入】木纹贴图,选择【图像】-【调整】-【色彩平衡】,【色阶】-33,0,+16,添加【色相/饱和度】调整【饱和度】-16,按【Ctrl+S】保存,调整【品质】8,【确定】。
4.打开【3DSMAX】,打开【Slate材质编辑器】,调整【FStormColor】,调整参数,如图所示。
5.打开【PS】,选择【图像】-【调整】-【色彩平衡】,【色阶】-21,0,+18,进行【保存】。
6.打开【3DSMAX】,打开【Slate材质编辑器】,将【贴图】重新加载,将【FStormBitmap】链接到【凹凸】,调整【bump】0.2,【选择】其它墙面,【赋予】材质。