1.【打开】3D MAX软件,【打开】文件,按【T】切换到顶视图,按【F3】线框与光滑高亮,选择【对象】,点击【编辑多边形】,调整【大小】与【位置】,具体如图示。
2.选择【对象】,将其【单处显示】,选择【锚点】,使用【移动工具】,调整【锚点】位置,具体如图示。
3.按【T】切换到顶视图,按【F3】线框与光滑高亮,点击【FStornLight】,画出直线。按【Shift】键移动复制,调整【位置】,具体如图示。
4.按【T】切换到顶视图,选择【灯光】对象,调整【参数】,具体参数效果如图示。
5.点击【Slate 材质编辑器】,【右键】-【材质】-【FStormRender v1.2.10】-【FStorm】,将其选择【材质】,将其【连接】,具体如图示。