本节课讲解【AE-鸟类翅膀挥动飞行动画】,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
那我们开始今天的教程吧。
1.打开AE,可以看到有一个蝙蝠图像,将它拖到一个新的合成中,点击图层可以看到【操控点工具】。
2.然后在蝙蝠身上加些节点,按下U键可以看到跟节点相关的关键帧,向前移动十帧,按【shift+pagedown键】。
3.先将翅膀的节点点击向下移动,把点想象成真正的节点,按住【shift】选择身体的其他节点向上移动。
4.按【shift+pagedown键】,按住【shift】选择身体的其他节点向下移动,翅膀的节点点击向上移动。