1.本节课主要讲的是展台设计的第八课,首先讲到的是渲染设置,选择【默认渲染器】。
2.将渲染器选择Ray-Adv渲染器,在对公用下面的尺寸进行选择设置,一般就是16:9的设置。
3.在将渲染设置V-Ray下面的类型选择自适应,过滤器选择Ca..,将颜色选择白色,将数值设小一点。
4.在接着将渲染设置下面的GI选择【发光面】,二次引擎选择【灯光缓存】,在将帧设为单帧。
5.在给发光字在添加发光的材质球,先拖到带边的材质进行添加上,在选择编辑器选择UVW的贴图。
6.在点击编辑器下面的【适配】,先将文字的弯曲取消在选中模型右键选择【可编辑图形】,在给后面的小的文字的部分在添加一次UVW的贴图。
7.还有一种添加发光字的方法就是打开PS,将文字部分复制粘贴进来,在双击图层给文字添加白色的颜色叠加,在添加【内阴影】的图层样式。