1.【打开】C4D,【shift+F8】 或【窗口】,打开【内容浏览器】,选择【预置】,输入car,单击【查找】。
2.单击车体表面,选择【Body】-【Group】,按住【Ctrl】拖拽复制一层全选,选择【连接对象+删除】。
3.选择【变形器】-【置换】,将【置换】拖拽到Group.1子集中,点击【着色】-【着色器】-【颜色】选择白色,【对象】-【强度】-修改成2%。
4.右击Group.1选择【当前状态转换为对象】,修改对象名为车漆,选择【运动图形】-【矩阵】,选择【对象】-【模式】-【对象】,点击车漆,将【种子】增加到1234569。
5.选择车漆,将其切换到点模式下,可以看到如图信息。
6.创建一个顶点贴图,点击车表面一点,【选择】-【设置顶点权重】-【确定】,隐藏Group.1。
7.选择顶点贴图,点击【使用域】,把【矩阵】拖到【域中】选择【点对象】,将车【Hot Hatch-Dosch Design】隐藏,选择域中矩阵【混合】添加,点击冻结【模式】扩展【半径】25cm。
8.选择第0帧把冻结【效果强度】调为0,点击矩阵对象【半径】改为0插入关键帧,把动画改为140帧选择第60帧,点击矩阵【半径】改为20cm插入关键帧。选择第100帧点击冻结【效果强度】改为100%插入关键帧,选择40帧点击冻结【效果强度】改为0%插入关键帧,选择110帧点击矩阵【半径】改为25cm插入关键帧,选择70帧点击矩阵【半径】改为10cm插入关键帧。
9.选择顶点贴图改名为【顶点贴图11】,按住【Ctrl】拖拽定点贴图改名为【顶点贴图22】,选择顶点贴图【顶点贴图22】选择域里面的矩阵和冻结Delete删除,把顶点贴图【顶点贴图11】拖拽至域中选择【限制】-【反向】。