课后作业
1、本节课讲解【C4D】软件-卡通原始人建模渲染(下集),会放置在素材包内,请各位学员点击右侧黄色按钮自行下载安装。
2、我们继续上节课的操作,在【样条线】工具中绘制一个的路径,如图所示。
3、新建一个【几何体】对象中的【胶囊】调整他的大小,并在效果器中添加一个【样条约束】效果,如图所示。
4、我们选择路径,在【点】模式下,调整模型的形状,如图所示。
5、新建一个【几何体】对象中的【立方体】调整他的大小,如图所示。
6、使用【循环切割】工具,在模型上进行切割,在【线】模式下,调整模型的形状,如图所示。
7、在效果器中添加一个【细分曲面】效果,然后在【面】模式下,在效果器中添加一个【挤出】效果,如图所示。
8、新建一个【几何体】对象中的【平面】调整他的大小,如图所示。
9、使用【循环切割】工具,在模型上进行切割,如图所示。
10、在效果器中添加一个【细分曲面】效果,然后在【面】模式下,在效果器中添加一个【挤出】效果,如图所示。