1.新建一个【圆盘】。选择【光影着色】增加分段。着色器增加【燥波】。给圆盘添加一个【置换】。
2.再次添加一个【圆盘】,添加一个颜色。【C】转换可编辑多边形。面层级下右键选择【挤压】工具。新建一个【立方体】创建房子。【X】轴添加分段,线模式下向上移动中间的线,【C键转化可编辑多边形】。选择顶部的面右键【挤压】出厚度。同样方法挤压出房檐厚度。
3.新建【立方体】,制作【窗户】,增加分段,【C】转换成可编辑多边形。快捷键【T】缩放选中的线条。右键选择【循环切割】双击选中一个线段,拖动复制一个。面层级下选中需要的面,右键【挤压】。
4.新建一个【圆环】,再添加一个【矩形】,进行【布尔】。添加一个【挤压】。复制一个【挤压】,右键选择【连接对象+删除】,将门与房子进行【布尔】。添加【圆盘】,制作小装饰。添加一个【立方体】,调整形状和位置。【Alt+G】将三个装饰部件打组。移动到合适的位置。复制窗户和装饰,调整位置。完善房子的模型。