1、本节课讲解【3D Max】软件 -过道-4-起伏地面的模型制作以及其余材质的赋予。
2、我们打开本节课的场景文件,对场景进行一个预览,如图所示。
3、然后使用【吸管】工具吸取场景内的材质球,根据不同的材质我们进行一个了解,如图所示。
4、在corona界面中,拖入一个标准材质球,如图所示。
5、选择材质球,调整一下【漫反射】(漫反射决定了材质球的颜色),如图所示。
6、然后将他的【折射】数值调整为1,如图所示。
7、在corona界面中,拖入一个标准材质球,调整一下【漫反射】的颜色,如图所示。