1、【双击】材质面板,创建材质球,【折射率预设】:玻璃,【吸收颜色】:S38、H5、V100.命名为‘玻璃’,材质球赋予玻璃模型。
2、创建材质球,仅(勾选)【发光】,打开【渲染设置】,【效果】项:(环境吸收、全局光照),并勾选【材质覆写】:(自定义材质:材质1、模式:排除、材质:玻璃)。试渲染,效果如图。
3、【创建】灯光,打开【渲染设置】:【全局光照】(常规- 采样:低、二次反弹算法:辐射贴图,辐射缓存- 记录密度:预览,缓存文件- 加选自动载入,选项- 调试报告级别:最小)。
4、打开【内容浏览器】,选用合适场景,调整模型与场景。‘灯光’(常规- 投影:区域)。调整‘材质1’(【颜色】:H:0、S:0、V:100,【反射】:默认),试渲染。
5、调整场景摄像机位置,【创建】摄像机(添加【保护】标签)。点击【插件-MajicCenter