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龙哥3Dmax课堂
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1.3Dmax-欧式门把手建模-01
2.3Dmax-欧式门把手建模-02
3.3Dmax-欧式门把手建模-03
4.3Dmax-欧式门把手建模-04
1.本课主要内容具体如图所示。
2.本课作业具体如图所示。
3.分析门锁结构特征,梳理作图思路,确定作图顺序,先做雕花。具体如图所示。
4.选择【前视图】,将素材拖进去。选择【镜像】,改变门把手方向。新建【长方体】,选择【对象属性】,勾选【显示外框】。勾选【冻结】。具体如图所示。
5.选择【线条】,勾出把手雕花的结构。框选所有的点,选择【角点】,选择【转化为可编辑多边形】。结束时间输入【1】,点击【自动关键帧】。点击【M键】打开材质编辑器。具体如图所示。
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