1.本课作业具体如图所示。
2.空白区域右键【材质】-【FStormRender】-【FStorm】,创建材质球, 复制墙面的颜色,粘贴到材质球颜色,修改颜色,选择对象赋予材质, 打开【渲染设置】调整场景亮度10,具体如图所示。
3.在【光泽】打开【反射】、【高光】,调整数值,选择材质球右键【更改材质/贴图类型】选择【FStormOverridMat】添加混合,复制材质球,链接【高光】修改参数,具体如图所示。
4.按【M】打开材质编辑器,选择材质球右键【更改材质/贴图类型】选择【FStormOverridMat】添加混合,调整【颜色】、【高光】,添加【FStormDirt】,具体如图所示。