1.本课作业具体如图所示。
2.按【M】打开材质编辑器,选择沙发,吸取沙发的材质,选择桌子,选择【组】-【打开】,选择底部的脚赋予材质,选择桌子, 空白区域右键【材质】-【FStormRender】-【FStorm】,创建材质球, 调整参数,赋予材质,具体如图所示。
3.按【C】切换到摄像机视图,打开渲染器渲染,打开材质编辑器,调整接受颜色绿色,在【光泽度】添加【位图】,具体如图所示。
4.调整百分比20,折射光泽度调整百分比5,选择【FStormMixMat】,在折射光泽度添加【位图】,修改参数,具体如图所示。
5.将颜色取消,在折射色中修改颜色绿色, 选择材质球右键【更改材质/贴图类型】,选择【FStormOverridMat】,复制材质球,链接到【GI】、【refrection】、【refraction】,将颜色取消,具体如图所示。