1.本课主要内容具体如图所示。
2.本课作业具体如图所示。
3.【界面】选择arnold,删除材质,打开【渲染设置】,选择【ArnoldRenderer】调整参数,具体如图所示。
4.在【材质】面板选择【创建】,选择【Arnold】-【Volume】-【standard_volume】创建材质,选择【插件】-【C4DtoA】-【Arnold Sky】天空,具体如图所示。
5.给材质添加贴图,调整【Camera】值0不渲染背景,将材质拖拽到容器,双击材质进入【材质编辑器】,点击【Open network editor】进入【节点面板】,调整【通道】,调整参数,具体如图所示。