1.本课主要内容具体如图所示。
![](https://pic.huke88.com/image/000/000/000/F9A309CC-8527-31E4-7D2E-296F667EBFE6.png!/format/jpg/compress/true/fwfh/293x179)
2.本课作业具体如图所示。
![](https://pic.huke88.com/image/000/000/000/F9A309CC-8527-31E4-7D2E-296F667EBFE6.png!/format/jpg/compress/true/fwfh/293x179)
3.【界面】选择arnold,删除材质,打开【渲染设置】,选择【ArnoldRenderer】调整参数,具体如图所示。
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4.在【材质】面板选择【创建】,选择【Arnold】-【Volume】-【standard_volume】创建材质,选择【插件】-【C4DtoA】-【Arnold Sky】天空,具体如图所示。
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5.给材质添加贴图,调整【Camera】值0不渲染背景,将材质拖拽到容器,双击材质进入【材质编辑器】,点击【Open network editor】进入【节点面板】,调整【通道】,调整参数,具体如图所示。
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