1.这节课【课程目的】学习美式茶几的渲染,【课程重点】茶几灯光材质调节。
【课程难点】如何对单体场景布光 【使用软件】3DMAX(2020)
本节课所用的素材和源文件可以点击视频右侧的黄色按钮进行下载。
2.学完本课程之后需要【交作业】:对美式茶几进行渲染。
3.打开软件,先改下门把手,将门把手孤立出来,删除【涡轮平滑】,选中边,进行缩平,删除右边一半,选中线点击【分割】,元素层级移动出来,按【Shift】往下移动,把下方的边放大,将下方的面点击【封口】,然后【顶点层级】,【Alt+C】切割,然后选择这个面,删除。
4.再点击【封口】,顶点层级选择点,然后点【连接】,【Alt+C】切割,打开捕捉,选择点层级,点击【连接】线,选择边层级,竖的部分也点一条,选择【切角】,粘贴【涡轮平滑】,在中间【快速平滑】,循环不过来选择线条点击【连接】。
5.【涡轮平滑】中【迭代次数】选择2,转过90度立起,选择边界,往上进行复制,稍微缩放,选择边进行缩放,选择3.0的捕捉,将这条边对齐,选择边界选择【封口】,【顶点层级】,【Alt+C】切割,然后边界与元素层级进行移动。
6.选择顶点层级这些顶点,往后面移动,选择开口的边层级,减选掉不需要的地方,点击【切角】,点击【快速循环】卡线,这个点点击【塌陷】,做好了之后退出。