本节课讲解【C4D软件】球体流体动画制作的第一部分,本节课的难重点同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交,优秀的作品会额外获得100虎课币的奖励,可以用来兑换奖品。
1、打开本节课的效果图,根据效果图我们查看一下它的场景灯光,根据场景对制作流程进行一个讲解,具体如图示。
2、上方的【工具栏】中,新建一个【几何体】对象中的【球体】,选择创建好的球体,右键鼠标在【X-Particles】插件中,我们添加一个【xpcollider】的标签,具体如图示。
3、调整完成后,我们选择插件中的【xp Fluid PBD】,在效果器中的【对象】面板中调整一下他的参数数值,具体如图示。
4、选择调整好的效果,我们继续在插件中的【xpfoam】,在效果器中的【对象】面板中调整一下他的参数数值,具体如图示。
5、选择调整好的效果,我们继续在插件中的【Dynamics】,在效果器中的【对象】面板中将他预设调整为一个【XPWAVE】的效果,具体如图示。