本节课讲【3d max软件】螺丝刀建模渲染(一)螺丝刀手柄建模,本节课的难重点同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交,优秀的作品会额外获得100虎课币的奖励,可以用来兑换奖品。
那就开始今天的教程吧。
1、我们打开本节课的【参考图】,进行预览,然后我们对螺丝刀的制作流程进行一个讲解,具体如图示。
2、在参考图中有【尺寸】的信息,在【样条线】工具中我们找到【矩形】工具,参考图片我们输入【30*160*60】
的尺寸数值,具体如图示。
3、选择创建好的矩形,右键鼠标我们找到【对象属性】,然后在【交互性】中我们勾选【冻结】效果,具体如图示。
4、在【样条线】工具中,我们找到【多边形】工具,将他的【边】调整为一个【6】,具体如图示。
5、创建完成后,在效果器中添加一个【挤出】效果,选择模型右键转换为【可编辑多边形】,在【可编辑多边形】
下的【面】模式下,将中间部分的面进行一个删除,具体如图示。