本篇教程是利用C4D进行模型渲染,喜欢的一起来学习吧。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一进行解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.首先把模型进行【轴对齐】,把它拖出来,【Y轴-100%】—【居中到对象】,新建【立方体】,把它作为地面,调整好尺寸,新建【摄像机】,焦距改成【300】,使拉伸不会很强。
2.新建【立方体】作为冰块,调整好大小,给【摄像机】一个【保护标签】,确定好摄像机视角,把【分段】适当提高,加一个【置换】,把高度调整一下,【着色】—【噪波】,加一个【细分曲面】,把酒瓶位置调整一下。
3.给冰块加【FFD的网格】,可以拖动它的大小,改变它的形态,【全局缩放】改成【300】,对比调高,添加【置换】,调整到合适的位置,保存一下。
4.【雕刻面板】—【雕刻工具】—【拉起】,鼠标中键上下左右拖动改变它的尺寸和力度,