本篇教程学习的是用C4D做出鲨鱼出水的渲染与合成,喜欢的一起来学习吧。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一进行解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.打开C4D,找到鲨鱼出水的工程,打开,利用【插件】里面的工具把【网格】导入进来。
2.创建【摄像机】,【Ctrl+d】来到【工程设置】,选择【模式】—【视图设置】—【查看】,把【透明度】改为【100%】,就能清楚地看到摄像机设置的状态。
3.打开【材质编辑器】,勾选【凹凸】,在【颜色】—【纹理】—【复制着色器】,在【凹凸】—【纹理】—【粘贴着色器】,把【凹凸】的【强度】改为【100%】,添加【物理天空】,进行【渲染】。
4.制作海洋材质:双击创建一个【材质】,把它扔上去就可以了,旋转【天空】,进入到【海洋材质】,勾选【漫射】,在【颜色】里面添加【次表面散射】,进入到【次表面散射】,调整它的颜色【偏蓝一点】。
5.