1. 本节课程的主要内容是,利用C4D和AE来制作戒指的模型动画,此次继续在Ae中制作戒指模型材质部分的调节。
2. 本节课的作业如图所示。
3. 打开【Ae】,【Ctrl+N】新建合成,宽度:1920px,宽度:1080px。
4. 按【Ctrl+Y】,给合成新建固态层,在设置中点击【制作合成大小】。
5. 这里用到Video Copilot的插件,在效果中搜索【Element】,双击后,点击【Scene Setup】。
6. 进入到3D的编辑窗口,点击【INPORT】导入储存好的两个OBJ文件。
7. 隐藏五角星, 选中圆环,点击【Normalize Size】,将模型大小标准化。
8. 点击【Presents】后,选择预设中比较符合的材质选项进行双击,添加材质效果。这里选择的效果为【Mental】-【metal_grunge_dirty】。
9. 点击【UV Mapping】,调整参数,【Texture Mappping:Box(Preserve Aspect)】,【UV Repect】微调。
10. 给五角星添加适合的预设效果,要有金属感。