1.本篇教程主要讲解使用C4D多边形建模与OC渲染器制作小鱼场景案例,喜欢的一起来学习吧!
2.学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业,老师会一一进行解答
那就开始今天的课程吧。
1.打开【C4D】,新建球体模型,【分段】改少一些,压扁,去掉一半加入【对称】生成器下方,【镜像平面】改为xz。
2.去掉右半部分,使用【框选工具】拖拽左半部分的点到合适位置,放入【细分曲面】下,使用【滑动】卡线,勾选【保持曲率】。
3.使用【切刀工具】,切出眼睛两条斜边,按【M~S】【倒角工具】做出八边形区域。选中八边形面,按住【D】进行相对【挤压】,然后【分裂】,加入【细分曲面】下。
4.将眼周外圈区域选中【D】键【挤压】,【创建封顶】不勾选。
5.【切刀工具】切出嘴巴,【滑动】调整点位置,【M~S】做出【倒角】。