本课教程的目的是漫画中的工业设计建模二,课程重点是由图片简化线稿与犀牛建模的综合应用,课程难点是模型体块间关系与由草图曲面的UV分布,喜欢的一起来学习吧。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.打开【Rhinoceros 6】软件,新建【圆】,调整【大小】。调整【圆】位置,点击【多重直线起点】,画出曲线,按【右键】旋转,选择【中心点】,具体如图示。
2.选择【圆】命令,画出小圆,按【Ctrl+C】复制,按【Ctrl+V】粘贴,调整【位置】,点击【多重直线的下一个点】,画出曲线,点击【修剪】,删除多余线段,具体如图示。
3.点击【组合】,调整【位置】。点击【偏移】,输入【偏移值】1.5,向内【移动】2,按【右键】放样,选择【两个组合曲线】,点击【确定】,具体如图示。
4.点击【延展曲面】,调整【面】位置。点击【封闭】,选择【曲面】。点击【布尔差集】,选择【曲面】,按【Delete】删除, 具体如图示。
5.点击【圆】,选择【中心点】,画出圆,按【右键】直线挤出,输入【值】1。点击【封闭】,再次使用【圆】命令,画出圆,输入【直径】2。点击【环形阵列】,选择【圆】,选择【中心点】,输入【4】,具体如图示。
6.选择【圆】,点击【布尔差集】,选择【多余曲面】。使用【多边形的角】,选择【中点】,按【Shift】调整大小,点击【圆角】,输入【圆角半径】0.5,按【右键】拉伸,输入【0.5】,具体如图示。
7.选择【多边形】,点击【环形阵列】,输入【值】4,点击【圆角】,输入【0.1】,选择【外侧圆】,输入【值】0.5,具体如图示。
8.新建【图层】,输入【车轴】,全选【圆】,按【右键】改变物件图层。选择【曲面】,点击【炸开】,按【Ctrl+C】复制,【Ctrl+V】粘贴,点击【多重直线下一点】,画出曲线,调整【锚点】位置,具体如图示。
9.选择【曲面】,点击【插入节点】,选择【节点】,向上【移动】。选择【锚点】,调整【锚点】位置,具体如图示。
10.点击【曲线起点】,画出曲线,调整【锚点】位置。选择【曲线】,点击【分割】,删除多余【曲线】。按【右键】拉伸,拉伸曲线。选择【曲线】,点击【分割】,具体如图示。
11.选择【曲面】,点击【偏移曲面】,输入【偏移距离】1。再次选择【曲面】,点击【偏移】,输入【距离】1。选择【两个曲面】,点击【切割】,具体如图示。