本篇教程学习的是角色类的影视海报设计,喜欢的一起来学习吧。
那我们开始今天的教程吧。
1.这节课分八个点,第一个是创意思维,第二是素材获取,第三是草图初拼,第四是场景搭建,第五是天空层次塑造,第六是人物修图核心技巧,第七是材质质感调整,第八是整体氛围营造。
2.电影海报的尺寸:可以把优秀电影海报设计的尺寸作为依据,我做的尺寸是【2500*4000】,能够刻画更多的细节,构图我经常用的是九宫格的手法,拉上【参考线】,让元素摆放更加均衡一点。
3.在角色类海报设计里面,人物是核心的视觉元素,一般胸部以上的区域是非常重要的视觉元素,在放的时候把人物卡在这个区域,用参考的方式拼凑一个场景,角色一般是站着或坐在某个地方,所以这张海报也要让主角站在一个台子上。
4.选择一张参考图,创建【蒙版】,用【画笔工具】,把其它地方擦除,一般左侧或右侧都有遮挡物,分别放参考图,把不需要的部分擦除,绘制草图,【选框工具】下右键【描边】,简单的绘制形体。
5.接下来画台子,降低【不透明度】,简单绘制,建筑、天空也都简单绘制出来,根据基本草图拆分画面,降低【不透明度】,进行初稿的拼凑。
6.近景的台子,就要找近景的素材,在三大构成里面,有平面构成、立体构成、色彩构成,立体构成也讲究点线面,但是在立构构成的点线面,讲究的是以立体的形体为点线面。