本节课讲解【C4D软件】球鞋字海报设计第二部分,本节课的课程重点是细分曲面建模、Octane的分层渲染合成,以及雕刻纹理的制作。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1、我们继续上节课的操作,打开场景文件在【工具栏】中找到【样条线】工具,使用【草绘】工具绘制一个路径,具体如图示。
2、然后切换不同的角度,我们需要将这个样条线进行一个【位置】上的偏移调整,围绕字母R,具体如图示。
3、我们选择绘制好的路径,然后使用【画笔】工具,点击【顶点】的位置出现了【调机器】的时候我们来进行一个调整,具体如图示。
4、新建一个【几何体】对象中的【立方体】,选择【黄色】的小点,调整一下它的尺寸,在面板中我们来调整一下它的【分段数量】,具体如图示。
5、我们选择创建好的样条和立方体,然后在效果器中添加一个【样条约束】的效果,具体如图示。
6、新建一个【几何体】对象中的【圆柱体】,选择【黄色】的小点,调整一下它的尺寸,我们在【对象】面板中,勾选一下【圆角】的效果并且设置圆角的数值,具体如图示。
7、我们选择创建好的样条和【圆柱体】,然后在效果器中添加一个【样条约束】的效果,具体如图示。
8、我们继续新建一个【几何体】对象中的【球体】,选择【黄色】的小点,在面板中我们来调整一下它的【分段数量】,然后进行一个【塌陷】