本节课讲解【C4D软件】元旦红包小动效第二部分,本课程目的;使用C4D制作元旦红包动画,课程重点:红包配合动力学转换球体动画,课程难点:整套流程的思路和K帧的位置。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1、我们继续上节课的操作,打开场景文件,我们将【模型】进行【编组】的调整,然后在【时间轴】的第【30帧、60帧】的位置进行标记,修改一下【位置】的参数数值,具体如图示。
2、然后我们继续往下,选择【底盘】模型,这里我们在第【30帧、70帧】的位置进行标记,然后修改一下【旋转】的参数数值为【360】,具体如图示。
3、继续往下,选择【宝箱】模型,第【70帧、90帧】的位置进行标记,然后修改一下【旋转】的参数数值,具体如图示。
4、选择【简易效果器】,第【90帧、130帧】的位置进行标记,然后修改一下【位置】的参数数值为,具体如图示。