本节课讲解【C4D软件】杀菌动画建模第三部分,课程目的:使用C4D制作消灭病毒动画,课程重点;病毒动画的制作逻辑思维的过程,课程难点:细节的调整,比如开关的转换,激光的描和传送带位置的调节等。
学完本课内容后,同学们可以根据下图布置的作业,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1、继续上节课的操作,打开【Octane渲染器】打开【实时渲染】功能,在【Octane渲染器】面板中调整一下它的渲染细分等参数,创建一个【环境光】,我们也可以打开【预设库】添加一个HDR文件给天空,具体如图示。
2、在【材质区】新建【标准材质球】,在材质面板的【漫射】通道中,调整一下材质球的颜色,具体如图示。
3、再次选择材质球,然后选择【粗糙度】调整它的【浮点】数值为【0.3】,具体如图示。
4、将制作好的材质球进行复制,然后在【漫射】中修改为白色,在【发光】通道中添加一个【纹理发光】的