本节课讲【3d MAX软件】不需要建模的软包材质,本节课的难重点同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交,优秀的作品会额外获得100虎课币的奖励,可以用来兑换奖品。
那就开始今天的教程吧。
1、我们打开参考图片,这里我们来制作一下软包模型,根据这个效果图我们来了解一下模型制作流程,具体如图示。
2、我们打开本节课主要用到的素材文件,使用【M】打开【材质编辑器】面板,将这些贴图全部载入进来,具体如图示。
3、选择材质球,我们在【漫射】通道中添加一个【混合】的材质