本节课讲解【C4D软件】阿波黑色小音箱案例 建模渲染后期全套第二部分,本节课的难重点同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交,优秀的作品会额外获得100虎课币的奖励,可以用来兑换奖品。
学完本课内容后,同学们可以根据下图布置的作业,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1、继续上节课的讲解,打开【Octane渲染器】打开【实时渲染】功能,调整一个角度,然后创建一个摄像机,摄具体如图示。
2、在【材质区】新建【标准材质球】,将刚刚的贴图文件分别载入到【镜面、凹凸】通道中,具体如图示。
3、创建一个【环境光】,我们也可以打开【预设库】添加一个HDR文件给天空,具体如图示。
4、在【材质区】新建【标准材质球】,将刚刚的贴图文件分别载入到【漫射、法线】通道中,具体如图示。
5、在【材质区】新建【标准材质球】,选择【漫射】面板在面板中修改【颜色信息】的数值,在【索引】通道中,增加反射信息,具体如图示。
6、如果同学们没有法线贴图,我们可以使用【PS】软件中的【3D-生成法线图】来制作一张法线。