本节课讲解【AE-星球大战光剑特效-光剑粒子】,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复。
那我们开始今天的教程吧。
1.这里我们可以更加炫酷一点,【图层】-【新建】-【调整图层】,【效果】-【模拟】-【粒子运动场】,拖到调整层3上。
2.然后再加入一个“CC Particle Systems II”到调整层3,我们希望让粒子跟踪光剑进行运动,【位置】单击关键帧。
3.按住【U键】打开关键帧,我们希望粒子位置跟踪到【空层2】 上,按住【Alt】点击粒子位置,拖到 【空层2】 上。