本节课讲解【C4D软件 - 618海报制作第一部分】课程的目的;使用C4D制作618电商海报,课程的重点:场景的构图搭建、小素材模型的使用、打光的角度等,课程的难点:OC的布光方法。
学完本课内容后,同学们可以根据下图布置的作业,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1、在制作之前,先来看下最终效果,根据场景中的模型来分析效果图的样式以及制作流程,具体如图示。
2、在【几何体】对象中的【立方体】,选择【黄色】的小点,调整一下它的尺寸。
3、模型创建完成后,在效果器中添加【克隆】效果器,修改效果器中的【数量】数值信息,选择【立方体】在【对象】面板中,勾选一下【圆角】的效果并且设置圆角的数值,具体如图示。
4、在【几何体】对象中的【平面】然后进行【塌陷】的调整(快捷键:C)在【线】模式下,选择部分的线使用【挤出】调整形状。
5、选择场景中的模型,在【点】模式下,使用【移动命令】调整模型的位置。
6、在【线】模式下使用【挤出】调整形状,在【工具栏】中,添加【细分曲面】效果器,查看一下模型的效果,并设置【编辑器/渲染器细分数值】。
7、再次选择模型,右键鼠标找到【循环切割】效果(快捷键:K-L),在模型上增加新的线条,具体如图示。
8、模型创建完成后,在效果器中添加【克隆】效果器,修改效果器中的【数量】数值信息。
9、在【几何体】对象中新建【立方体】,选择【黄色】的小点,调整一下它的尺寸。
10、调整一个角度,然后创建一个摄像机,摄像机的角度需要朝向模型。
11、在【工具栏】中找到【样条线】工具,使用【画笔】工具来绘制一个路径,选择路径右键鼠标进行【