1.右键【标签】,添加【对齐曲线】,可以通过曲线控制车的移动。
2.车在转弯的时候漂移,通过【切线】,可以让小车圆滑的转弯。
3.选中旋转门,给一个红点,开一个时间帧。
4.打开【时间线窗口】,【旋转】,将曲线改为直线,让旋转门匀速运动。
5.小车进门时会撞门,通过【样条】,给曲线加个弯,延迟小车的出发时间。
6.打开【时间线窗口】,【对齐曲线】,将曲线改为直线,让小车匀速运动。
7.调整小车的起始位置,让小车出来的时候不会撞到一起。如图所示。
8.打开【内容浏览器】,给满车添加盒子,通过【克隆】产生多个盒子。
9.添加【刚体】和【碰撞体】,改变【碰撞外形】,并且独立所有元素,看起来更逼真。